A organização é fundamental em um processo de desenvolvimento.
Seja para organizar os assets, scripts, mas também para organizar as suas ideias e o desenvolvimento do jogo.
Para isso existem diversas ferramentas que podem te ajudar e hoje falaremos de uma que é bem utilizada, o Trello.
O que é o Trello?
Trello é uma ferramenta de gerenciamento de projetos, mas que pode ser usada para diversos fins onde você precisa organizar algo.
Ele funciona a partir de listas e essas listas contém cards dentro dele.
Esses cards podem conter diversas coisas como fotos, textos, lista de tarefas e entre outros.
E aí que entra a diversidade que esse programa nos oferece para gerenciar e organizar nossas coisas.
Aqui nós te mostraremos a forma mais comum, usada pelos desenvolvedores, para usar o trello nos jogos.
Trello para jogos
Para usar o trello para jogos, criaremos um único quadro onde nós dividiremos todas as nossas atividades em listas, são elas:
Uma lista para cada área de desenvolvimento do jogo:
- Code
- Art
- Game Design
- Sound
Nessas listas você colocará todas as tarefas relacionadas aos temas das listas.
Os scripts no Code, artes 2D e 3D no Art, sonoplastia no Sound e Game Design na restante.
Uma vez organizadas as tarefas nessas listas, iremos criar mais 4 listas:
- To Do
- Doing
- Done
- Fixes
Agora você colocará na lista “To do” todas as tarefas que você ainda tem pra fazer, mas por algum motivo não pode fazer agora.
Esse motivo pode ser ela depender de outra tarefa que ainda precisa ser feita.
Na lista “Doing” você vai colocar todas as tarefas que estão sendo feitas no momento.
E na lista “Done” você colocará as tarefas que já foram finalizadas.
Por fim a lista “Fixes” são aquelas tarefas que já foram feitas mas por algum motivo não estão 100%.
Pode ser, por exemplo, um script que foi terminado mas ainda tem alguns bugs.
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