O que é preciso para publicar um jogo?
Desde que somos crianças nós aprendemos uma forma de ganhar dinheiro e ter sucesso na vida.
Somos ensinados a estudar muito e trabalhar muito para podermos ganhar muito dinheiro.
O grande problema é que esse conceito é ultrapassado e não condiz com a realidade do mundo atual.
Isso torna as pessoas cada vez mais pobres e cada mais insatisfeitas, pois elas não conseguem ter o sucesso que deveriam.
O fato é que elas tem o sucesso que merecem, elas só não foram ensinadas da forma certa a ter sucesso na vida e seguem a forma errada achando que é a certa.
Muitos ainda criticam aqueles que não seguem erra “regra”.
A “regra” que está implantada na sociedade é de que o quanto você ganha de dinheiro é proporcional ao quanto você estuda e trabalha.
Quer ver um exemplo de que isso não é verdade?
- Um jogador de futebol ganha 500.000, não tem faculdade e trabalha 2 horas por dia.
- Um engenheiro pós-graduado trabalha 10 horas por dia e ganha 50.000.
Como o cara que trabalha muito menos e tem muito menos escolaridade ganha muito mais?
Isso acontece porque o mundo não funciona dessa forma, você não ganha proporcionalmente ao quanto você trabalha e estuda.
Isso é uma falácia que funcionava muito bem séculos atrás, hoje já não é mais assim que o mundo funciona.
Agora, o quanto você ganha não é proporcional ao quanto você trabalha e estuda, é proporcional a o que?
O momento que eu comecei a ganhar dinheiro com jogos
Muitos conhecem a minha história, mas para que não conhece, eu passei quase 10 anos programando jogos na Unity.
Esses 10 anos foram fundamentais pra eu me tornar um nível avançado em programação no geral.
Fiz muitas coisas complexas e desenvolvi muitos sistemas durante esse tempo todo.
Agora, sabe quanto eu ganhei nesses 10 anos?
R$0,00
Esse era o valor que tinha na minha conta bancária depois de 10 anos programando jogos na Unity.
Eu era muito bom programador e podia me orgulhar muito disso, poderia fazer currículos e portfólios incríveis, mas a regra de ganhar o quanto você estudou, não se aplicou, até porque essa regra é falsa.
Eu comecei a verdadeiramente a viver de jogos e montar meu estúdio quando eu entendi uma coisa:
O quanto você ganha é proporcional ao valor que você gera para o mundo
Essa foi a virada de chave para mim, entender que o mundo não funcionava da forma como me ensinaram.
O estudo e o trabalho é importante sim, mas não são eles que vão determinar o quanto você vai ganhar.
O jogador de futebol ganha mais que o pedreiro pois o jogador de futebol movimenta milhões de reais, já o pedreiro movimenta centenas de reais.
Você ganha proporcional ao quanto você gera de valor para o mundo.
O valor dos seus jogos
Agora que nós descobrimos como o mundo funciona, fica muito mais intuitivo entender como ganhar dinheiro e isso se aplica perfeitamente no mundo dos jogos.
Se você acha que você ainda não está pronto para fazer um jogo.
Se você acha que você precisa fazer faculdade pra publicar um jogo.
Se você acha que você precisa estudar muito para publicar um jogo.
Se você acha que não aprendeu o suficiente para publicar um jogo.
Se pergunte uma coisa, o que é suficiente para publicar um jogo?
Definitivamente, não é suficiente estudar muito para publicar um jogo, muito menos o quanto você trabalhar no seu jogo vai definir o quanto você ganha.
Você pode gastar 1000 horas em um jogo e ele vender menos que um jogo que você gastou 100 horas.
Lembre-se: você ganha proporcional ao que você gera de valor para o mundo.
No caso dos jogos, o valor que você gera é diversão e entretenimento.
Se seu jogo gerar muita diversão, ele venderá muito, se gerar pouca, ele venderá pouco.
Não depende de quantos meses você gastou fazendo esse jogo e muito menos quantos anos você gastou estudando programação.
E aí vem a pergunta, o que é preciso para publicar um jogo?
O suficiente para você gerar diversão para as pessoas.
Se você sabe gerar diversão para as pessoas, você já está apto a publicar o seu primeiro jogo, pois você está gerando valor para as pessoas e elas pagarão por isso.
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